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本人所在的公司摩艾客耗费了2年左右时间开发了一款AR早教玩具,利用废纸箱制作玩具

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微信小程序是微信OS战略的重要布局。从11月3日公测以来,大家都在紧锣密鼓的规划构思研发以抢占第一波红利。具消息称,这个月中下旬,目前开发提交的小程序,将会陆续通过审核,与大家见面。
小程序是介于原生APP和H5网页版之间的一类应用。它的优势在于不用下载,并且相对H5页面,交互更加友好。不过目前小程序不支持链接分享到朋友圈和游戏类方向。
那么小程序在幼教行业,玩具行业,将可能会有哪些方面的应用呢?
芬玩叶皓试着讲几个方面,以便大家对号入座:
一、产品目录。教玩具的产品目录普通特点是品种繁多,对图片要求较高。如果采用小程序制作产品目录,第一个好处是不用下载APP,直接通过小程序二维码就可以方便有效的发送给经销商等目标用户看,动态更新。另一个好处是比之前大家在微信端采用的H5页面,打开也更加快速,避免的大量的等待时间。
二、电商销售系统。可能可以想象的一个方面,我们在微信搜索特定商品名的时候,也会有小程序端的展现。这就是典型的红利期。如果抓住有效的关键词,例如
积木。做好微信端的搜索优化工作,未来可能会是一个重要的销量来源。
三、信息管理系统。教玩具企业的管理系统,幼儿园的管理系统,都可以通过小程序有效实现并打通。如果把基于APP和PC的管理系统,用小程序更易用的方式实现,可能是一次不错的取代机会。
四、细分人群社交。对,你没有看错。虽然微信是一个社交平台,但是微信同样希望可以在这个生态上,有更多小而美的社交。那么教玩具品牌与家长的社交,园长的社交,教师的社交。都是可以通过小程序来实现更为私密的社交。在社群维护上,又多了一个工具。
五、查询类系统。就大众而言,最常见的类似快递单号查询。那么我们可以分析园长,家长经常要查询的工具,提前做一些布局,也将是不错的一个方向。
整体而言,小程序和订阅号的配合使用,是未来的常态组合方式。就像当年的订阅号有红利期一样,小程序也有。欢迎大家加入教玩具品牌小程序群探讨学习,以抢到第一波小程序红利。

如今网购越来越方便,随之而来的是越来越多的包装纸箱。大大小小的纸箱卖不了多少钱,扔之也可惜,那不如废物利用。纸箱的质感、厚度、纹路、稳定性和易裁剪决定了它是一个不错的自制玩具的材料。一起来欣赏一下那些心灵手巧的手工达人们自制的简易玩具吧。
1、各种类型的玩具车
涂上颜料、稍加裁剪就可以成为各种颜色、各种款式的汽车啦,尺寸稍大些的话孩子还能钻进去当小司机哦!
2、小厨房
如果孩子热衷于烹饪,看惯了一成不变的厨房,不妨自己做一个可以调节格局的小厨房。
2 3 4 5 6 还有很多很多,列举不完了,请自行欣赏!
利用废纸箱制作玩具,不仅可以骄傲地说:我为国家省资源!更重要的是在自制玩具的过程中,孩子的动手能力、协调能力和思考能力都得到了锻炼。看着自己参与制作的成品,孩子也容易有成就感,玩起来也更得劲!
1 2 3 4 5 3、画室
如果孩子是爱乱涂乱画的小魔王,那直接把他扔进纸箱让他充分发挥艺术天赋吧。当然也可以稍加改造,增加宽度、高度之类的。
4、画架
如果你的孩子已经过了乱涂乱画的年纪,真正地热爱画画的话,自己动手为孩子做一个简易的画架也是一个不错的选择。
1 3 4 5 6 5、城堡
城堡最简单啦,纸箱本身就有一定的结构基础了。打几个洞,再插上几个纸片,一个栩栩如生的城堡就诞生了。当然还可以尝试各种进阶版的,防空洞、猫窝等等。
6、迷宫
如果你的家够大,孩子也好动,不如给他打造一个可以让他自由穿梭的迷宫吧。 1
2 4 5 6 7、小汽车通道
除了给孩子穿梭的迷宫,小汽车也是孩子们喜欢的玩具。配合通道和路线小汽车玩起来更有趣。
8、乐器
如果你忍受不了孩子制造出來的魔音,那不妨和他一起做一把吉他。自己动手做的,就算不会弹不出声,孩子也会分外珍惜些。
1 2 3 5 6 9、游戏机
厉害了word妈!创意很赞,而且也不难做,可以利用卷纸筒、吸管等物品配合制作。
10、机器人
可以做一尊仅供观赏的机器人,也可以让孩子体验一把自个儿当机器人的乐趣。
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如今网购越来越方便,随之而来的是越来越多的包装纸箱。大大小小的纸箱卖不了多少钱,扔之也可惜,那不如废物利用。纸箱的质感、厚度、纹路、稳定性和易裁剪决定了它是一个不错的自制玩具的材料。一起来欣赏一下那些心灵手巧的手工达人们自制的简易玩具吧。
1、各种类型的玩具车
涂上颜料、稍加裁剪就可以成为各种颜色、各种款式的汽车啦,尺寸稍大些的话孩子还能钻进去当小司机哦!
2、小厨房
如果孩子热衷于烹饪,看惯了一成不变的厨房,不妨自己做一个可以调节格局的小厨房。
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苹果很有可能把AR相机功能加入到下一代iPhone中,并且苹果CEO库克一直很看好AR增强现实,觉得AR比VR的商业价值大。所以,未来几年AR的爆发是大概率事件。对于玩具行业来说,这是一个巨大的机遇。相信很多玩具厂家很早已经关注AR技术和玩具的结合了。不过作为一项新技术,螃蟹可不是那么好吃的。前期少不了一些摸索,经历一些失败。
本人所在的公司摩艾客耗费了2年左右时间开发了一款AR早教玩具。这个过程中踩过很多坑,走过很多弯路,有一些自己的思考,这里和大家分享下。
玩具厂家要开发AR玩具,必须考虑到三个因素:技术、场景、内容,缺一不可。
一般来说,要开发玩具配套的APP,至少需要2个IT程序员和1个美工,时间是2个月。这样算来,光人工成本就是8万-10万左右。一般传统玩具厂家是没有程序员的,如果自己招聘,那时间和人工又得往上涨。显然,对于没有IT程序员的传统厂家来说,自己独立开发是非常不合算的。最好的方式是合作或者找外包公司。不过,外包的坑太多,做过的人都知道。找家靠谱的AR技术公司一起合作开发,联合销售,深入合作,这样风险就小很多。如果想把AR玩具作为主营业务,那么就不能用合作模式了,就必须招聘培养自己的IT人员、运营人员,这样才能保障开发质量、用户体验和后期的及时维护。
AR开发平台方面,目前比较主流的是苹果旗下的metaio、PTC的Vuforia
。Vuforia目前拥有17.5万注册开发者,支持2万余个APP;metaio有14万开发者,两者不相上下。另外,还有开源的ARToolKit,收费的Wikitude、catchoom。国内的有亮风台HiAR、视辰EasyAR。相比国外SDK来说,国内的AR开发平台比较容易使用,技术支持响应快,服务器延迟小。在具体的图像识别和追踪、3D动画模型渲染、视频叠加、特效方面,完全不输国外的平台。推荐使用国内的两大AR开发平台。metaio亮风台HiAR视辰EasyAR
还有一点要考虑的是基于AR眼镜开发,还是基于手机平板移动端开发。AR眼镜目前价格太高,效果也没有达到非常实用的程度。手机端的AR程序不需要消费者添加任何额外的硬件成本,开发容易,目前是主流。不过当看很多AR内容时,就要不停的用摄像头扫描,体验就不如AR眼镜。
不考虑使用场景,会是很多AR玩具失败的主要原因之一。人、时间、地点、问题、目的,这些要素组成了场景。在设计AR玩具产品时首先得考虑孩子们的使用场景。国外的AR毛绒玩具Gomo就是一个非常好的例子,儿童在医院进行检查时会有恐惧感和焦虑感,在做检查前,医务人员扫描Gomo娃娃出现人体骨骼,向孩子讲述器官运转、身体构成,既有教育意义又很安全。当儿童病人需要单独进入CAT扫描仪或磁共振机器中时,他们可以抱着Gomo娃娃,舒缓恐惧和焦虑。AR毛绒玩具Gomo
使用场景有三个方面:对象、动作、情景。以摩艾客的早教玩具《魔客涂画乐》为例,其使用场景之一是:家长和儿童、学习英语、晚饭后。也就是说,场景是关于什么人在什么情况下要解决什么的问题。在这个情景中,需求就是儿童学习英语,解决需求的方式有很多:上培训班、请英语家教、用摩艾客AR英语教材自学。决定用户选择哪种解决需求方式的因素有很多:效果、成本、安全、亲子互动等等。我们在产品中设置了使用时间的限制可以有效保护儿童眼睛,就是考虑了家长对孩子安全方面的考虑;在App中有拍照分享功能,是因为考虑了父母下班回家后要和孩子进行亲子互动。
以上所讲的场景是宏观场景,除此之外我们还要考虑微观场景,即用户具体的使用细节。比如,儿童是以什么样的姿势来拿《魔客涂画乐》这本AR童书?多大的力度?怎样翻书?在设计《魔客涂画乐》时,我们没有考虑到孩子和成人对待图书的态度完全不一样,孩子没有看书的概念,只有玩书的想法,习惯性的会将书中一页撕下来玩。所以,我们在后续的AR读本《朵拉爱冒险》就把书设计成可以撕掉的,方便孩子去撕,然后单张的去玩去学。毕竟对于2-6岁的孩子来说,玩耍就是学习。
考虑场景本质就是一切以用户为中心,从用户角度出发设计能够真正满足用户需求的产品,而不是闭门造车,生产一大堆玩具厂家想要而不是儿童想要的玩具。
接下来就是内容了。内容为王,这话一点没错。其实目前很多AR玩具的技术门槛并没有特别高,不像AR眼镜那样只有寥寥的几家生产商,只要有合适的IT技术人员,花费几个月就可以突破技术瓶颈,只是看谁在细节方面可以做的更精细体验更流畅。所以,决定成败的就是内容了。内容一定要有极强的画面感,像动物、卡通人物这些都是非常合适的。切记,AR是形式,内容决定形式,千万不要为AR而AR。内容适合AR化,才去开发AR玩具;内容不适合,就不要画蛇添足了。不要因为AR是时髦是未来趋势,就盲目的将产品添加AR元素。我们为什么要做AR幼儿英语教材?就是因为这种内容适合用AR形式展现,可以很好的整合利用声音、视频、动画、文字、图片等形式,多感官去刺激孩子,将英语单词立体形象化,这样孩子就非常容易记住单词了,也会对英语学习产生兴趣。兴趣是最好的老师。有了兴趣之后,就是孩子自己要学,而不是家长逼着学了。
技术、场景、内容,环环相扣,缺一不可。要做出一款质量上乘的AR玩具,必须将这三个要素琢磨透彻。
作者简介:安福双,资深AR从业者,摩艾客(AR体验馆)市场总监,微信号1350272807,对AR、玩具、教育行业有深刻的独立见解

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