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无人机做感恩节晚餐!哥们你确定你敢吃? 腾讯数码讯
西方传统节日感恩节要到了,虽然和我们没太大关系,但并不妨碍你周末做一顿大餐和家人一起品尝。
更有意思的是,一些YouTuber试图把科技和感恩节联系在一起,这都是热门关键词啊,流量一定不错。当然,也不排除人家就是单纯地想把自己的体验分享给大家,比如用无人机做一顿感恩节晚餐。
纳尼?无人机还可以做晚餐?!
我们之前已经看到了无人机可以换灯泡,做晚餐应该…或许…可能…也可以把!
首先,我们要把土豆削皮,无人机锋利的机翼非常好用啊,简直是削皮利器!当然,你最好戴上一个金属线手套,防止意外发生。
削完土豆片,再来胡萝卜,嗯,我觉得削皮器可以下岗了。 2
无人机会飞,自然不要浪费这个特性,把4K摄像头取下来,安上一个挂钩,载着装着煮熟土豆的网袋,直接飞到院子里下油锅,丝毫不受油烟困扰。
接下来,我们要把小胡萝卜和香菜切段儿,用刀切?太Out,请出无人机大法
看到这里,我觉得画风有点不正常了
切完歪七扭八、大小不一的菜段,接下来我们要把奶油、土豆、派、酱汁搅拌均匀。有了无人机,即便你没有四只手也可以一次完成,只需把无人机倒过来抓住它的脚,开搅
最后,是给餐包涂上牛油,无人机依然可以做到!在它的摄像头万向节上安上刷子,用遥控器左摆、右摆,完成了!
铛铛铛铛!感恩节大餐完成了,你敢吃吗
当我看完视频最后,Youtuber总结出结论该无人机不是个好厨子、但却是航拍利器,最后还加上了该品牌无人机感恩节的促销信息。好吧,我也不是吃素的,QQ影音截取大法
来源:gizmodo 1 用无人机做感恩节晚餐!哥们你确定你敢吃? 腾讯数码讯
西方传统节日感恩节要到了,虽然和我们没太大关系,但并不妨碍你周末做一顿大餐和家人一起品尝。
更有意思的是,一些YouTuber试图把科技和感恩节联系在一起,这都是热门关键词啊,流量一定不错。当然,也不排除人家就是单纯地想把自己的体验分享给大家,比如用无人机做一顿感恩节晚餐。
纳尼?无人机还可以做晚餐?!
我们之前已经看到了无人机可以换灯泡,做晚餐应该…或许…可能…也可以把!
首先,我们要把土豆削皮,无人机锋利的机翼非常好用啊,简直是削皮利器!当然,你最好戴上一个金属线手套,防止意外发生。
削完土豆片,再来胡萝卜,嗯,我觉得削皮器可以下岗了。 2

解放军某团为激发学兵对汽车专业的浓厚兴趣,提出可以利用废旧汽车零部件再创造。在该团钣焊分队分队长、上士陈光华的带领下,一个月时间,一个威猛高大、刚健魁梧的汽车人便矗立在该团的汽车博物馆前。
擎天柱与其他车辆相比高大威猛许多。 近看解放军擎天柱
擎天柱与解放军士兵合影 擎天柱矗立在某团的汽车博物馆前
利用废旧汽车零件制造的汽车人

据《中外玩具制造》报道:玩具的历史,反映了不同年代人们观念的变化,是与人类的文化、教育、文明融合在一起的。当我们觉得某个产物是个趋势时,这个趋势一定相对于历史而言。纵观玩具的发展史,我们与大家看看APP玩具将会充当什么样的角色。
从前 玩具强调教育价值满足父母
5000年前的球和娃娃被考古学家发现,意味着玩具的诞生历史悠久。公元前2800年,西印第安哈拉帕文化出现一些似乎是动物玩具的东西;贺拉斯时代的希腊,儿童也有木马、玩具宠物以及用木头和陶土做的娃娃。中世纪成年贵族妇女之间交换娃娃非常普遍,但只有当母亲不需要时,才送给年幼的小女儿。在这个时期,玩具只能称之为微型物,并没有单独成为针对孩子的商品。
19世纪70年代开始,玩具成为传递价值观的产物,父母更强调玩具耐用性和教育价值。这个时期的玩具商,主要目的是满足父母,针对的是中产阶级而非大众人群,益智玩具成为中产阶级家庭地位意识的最好象征。而孩子的个性化表达,并没有受到重视。微型厨具让19世纪90年代的小女孩从小熟悉她们未来的家务用具
近代 玩具消费逐渐转向儿童
到20世纪30年代,连环画和广播给玩具带来了一定的想象空间。到了20世纪50年代,电视给玩具行业带来了巨大的变化。美泰和孩之宝是20世纪50年代在儿童节目上做广告的先驱。他们设计完美的促销用语,不仅直指玩具而且还有故事。这些广告都有剧本,告诉孩子们如何玩游戏,如何使玩具成为这些虚构剧情的主角。这种形式的推销广告获得巨大成功,以致到20世纪80年代中期,这些公司和其他公司已经将卡通节目变成了以特定玩具为卡通主角的半小时商业特别节目。从此,玩具厂商的对象从父母转向了孩子,满足孩子,打造全新的独立的儿童幻想世界,出售个性和想象力。
70年代 开启TV+玩具模式
从20世纪70年代末始,幻想玩具就被划分为三个部分:时尚、动作、友谊,分别针对女孩,男孩和学龄前儿童。所有这些玩具都有自己的故事情节,并辅之以精心分类的人物性格。他们都有一些戏剧性的外表、战斗情节和情感。玩具已经成为一个巨大的相互联系行业的一部分,它包括电影、电视等媒体。玩具行业的从业者可以发现,这个模式,也是我们目前最熟悉的模式:通过热门动画片的打造,给予孩子情节和想象,再带动玩具的热卖。简要地说,这是一个TV+玩具的模式。这个模式电视播放和玩具使用是分离的。
成功的玩具必须与一个处于不断变动之中的世界相联系。目标是赶上浪潮。儿乐宝的史蒂文注意到一个玩具的失败要么是因为它太像以前已经出现的某种东西,要么是因为它与任何一个从前出现的东西都不像。
现在 APP交互与玩具融合
现在,我们处于一个从TV时代,转变向移动互联网时代的时期。我们发现,作为年轻家长,看电视的时间在不断缩短,用手机、ipad的时间在增加,碎片化的时间在增加,这会潜移默化地影响着孩子。再加上手机、ipad独特的互动性,这种互动性天然地吸引着孩子,那么在这个巨大行业体系中,APP必将获得一席之地。更何况,下一步物联网正等待着我们。技术变革必然带动行业变化。
还记得淘宝提出过小而美的口号吗?其实玩具中的APP,就承担着这类小而美的功能。绝大多数的玩具品牌,并没有高额资金投入做整套动画片,也没有这么强的抗风险能力。但是利用APP,可以采用迭代的方式,做一些带场景情节的互动内容,看反馈,再完善,再迭代。有点像美剧,不是吗?玩具天然是要卖的,卖出去的玩具可以自然地带动APP下载。这种碎片化的特点,就相当于未来每个玩具品牌将会都有一个自己的蓄水池。每一个玩具品牌都有一个IP梦,这些梦想,将越来越容易实现。而这个模式下,APP交互内容和玩具使用是融合的。
将来 APP玩具会成为行业重要分支
更有意思的是,益智玩具将会有新生命。在美国玩具史上,益智玩具和幻想玩具都会有不同的支持者和反对者,益智玩具也曾因为幻想玩具的出现,销量大减。那么带有教育内容的,有情节和角色的益智玩具APP,将大大弥补益智玩具的不足。很有可能,益智玩具将会迎来新的增长点。
今天的爸爸,1932年艾夫斯的目录写道:和昨日的爸爸不同的地方在于,你要让你的孩子拥有并享受那些不可能为你自己的时代所有的事物!我们需要研发那些能够基于经典,但同时能与具有想象力的未来联系在一起的玩具。从这些角度看,APP玩具将不会昙花一现,而会成为玩具的重要分支。来源:《中外玩具制造》10月号
作者:叶皓

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